Política de Privacidade
Última atualização: 22 de outubro de 2026
Esta Política explica quais dados o anagrama.io trata, por quê e quais são os seus direitos, de acordo com a Lei Geral de Proteção de Dados (Lei nº 13.709/2018, "LGPD").
Em resumo
- Não é preciso criar conta para jogar. A conta é opcional e só pode ser criada com o Google; dela recebemos nome, e-mail e foto.
- Não usamos ferramentas de análise (analytics) de terceiros nem anúncios. O único cookie é o de sessão, e só para quem entra na conta.
- Seu apelido e seu ícone ficam salvos no seu próprio navegador e, se você entrar na conta, também nela.
- Guardamos estatísticas das partidas (apelidos, pontos, palavras, horários) e de onde vêm as visitas (só o nome do site que trouxe você, como google.com) para melhorar o jogo. Nunca o seu endereço IP.
- Pagamentos de apoio são processados pelo Stripe: não vemos nem guardamos os dados do seu cartão.
- Não vendemos nem compartilhamos seus dados para publicidade.
1. Quem é o responsável
O controlador dos dados é CAUE HENRIQUE DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE LTDA, CNPJ 57.535.804/0001-02. Para qualquer assunto sobre privacidade, inclusive para exercer seus direitos, escreva para ferrareto.dev@gmail.com.
2. Quais dados tratamos
Guardados no seu navegador (armazenamento local)
- o apelido e o ícone escolhidos, para você não precisar preenchê-los de novo;
- um identificador aleatório do navegador, gerado no primeiro acesso. Ele não revela quem você é: serve para que o banimento de uma sala continue valendo se você recarregar a página.
Se você entrar com a sua conta Google
- o Google nos envia seu nome, e-mail, foto de perfil e um identificador da conta Google. Não recebemos sua senha do Google nem acesso a outros dados dela;
- guardamos esses dados, junto com o apelido e o ícone que você escolher, no nosso banco de dados;
- registramos as sessões abertas (data, endereço IP e navegador), para manter você conectado e proteger a conta.
Seu e-mail não aparece para os outros jogadores.
Enviados ao servidor do jogo enquanto você joga
- apelido, ícone e o identificador aleatório;
- se você estiver na conta, um código temporário que identifica a conta (não inclui nome nem e-mail);
- as palavras que você digita em cada rodada, a sua pontuação e as configurações das salas que você cria (inclusive a senha da sala, se houver).
- as mensagens que você manda no chat da sala. Elas ficam só na memória do servidor (as 50 mais recentes de cada sala) e somem quando a sala fecha; não vão para o nosso banco de dados.
Visíveis para os outros jogadores da mesma sala
- seu apelido, ícone e pontuação;
- as palavras que você formou, que aparecem para todos no fim de cada rodada;
- as mensagens do chat, para quem está na sala agora e para quem entrar enquanto elas estiverem entre as 50 mais recentes;
- a senha da sala, que fica visível para quem já está dentro dela. Não use como senha de sala uma senha que você usa em outro lugar.
- Em salas públicas, o apelido e o ícone também aparecem na lista de salas da página inicial.
Estatísticas de uso
Para entender como o jogo é usado e melhorá-lo, o servidor do jogo guarda no nosso banco de dados:
- cada visita: o identificador aleatório do navegador, a conta (se você estiver nela), o início e o fim da conexão,
se você entrou numa sala e como chegou ao site: o nome do site que trouxe você (por exemplo, google.com, sem o
endereço da página), se entrou pela página inicial ou pelo link de uma sala e a etiqueta de campanha do link
(
utm_sourceouref), se houver; - cada partida: as configurações da sala (sem a senha, só se tinha senha), o início e o fim, as palavras sorteadas e, de cada jogador, o identificador aleatório, a conta (se houver), o apelido, o ícone, a pontuação, a colocação e quantas palavras formou;
- quantas vezes, por dia, cada palavra foi aceita, repetida ou recusada pelo dicionário, sem dizer quem a escreveu.
Essas estatísticas não incluem seu nome, seu e-mail nem seu endereço IP, e só são vistas pela equipe do anagrama.io. O apelido é guardado para entendermos as partidas (quem jogou com quem, como foi o placar) e para identificar abusos, como apelidos ofensivos.
Nível e XP
O servidor do jogo guarda quanto XP você já ganhou e o dia da sua última partida com bônus diário, ligados à conta ou, fora dela, ao identificador aleatório do navegador. Quando você entra na conta, o XP desse navegador passa para ela. O nível aparece para os outros jogadores na mesa.
Dados técnicos
Como em qualquer site, seu endereço IP e informações do navegador chegam aos nossos servidores para que a conexão funcione. Nós não os registramos, mas o provedor de hospedagem pode mantê-los em registros (logs) técnicos por um período limitado, para segurança e diagnóstico.
Se você apoiar o projeto
O pagamento (Pix ou cartão) é feito na página do Stripe, que coleta os dados necessários para processá-lo. Do Stripe recebemos o valor, a moeda, a data, a forma de pagamento e o e-mail da compra; na sua conta guardamos a data do primeiro apoio (que dá o selo) e o valor e a data de cada apoio. Não recebemos o número do cartão, senhas ou outros dados bancários.
3. Para que usamos os dados
| Finalidade | Base legal (LGPD, art. 7º) |
|---|---|
| Fazer o jogo funcionar: salas, rodadas, validação de palavras, pontuação e placar | Execução do contrato, ou seja, destes Termos (inciso V) |
| Criar e manter a sua conta, se você escolher entrar com o Google | Execução do contrato, ou seja, destes Termos (inciso V) |
| Entender como o jogo é usado e melhorá-lo (estatísticas de uso) | Legítimo interesse (inciso IX) |
| Manter banimentos e proteger o Serviço contra abusos e trapaças | Legítimo interesse (inciso IX) |
| Processar apoios e mostrar o selo de apoiador | Execução do contrato (inciso V) |
| Registrar apoios e cumprir obrigações contábeis e fiscais | Cumprimento de obrigação legal (inciso II) |
| Reembolsar um apoio, quando você pedir | Execução do contrato (inciso V) |
Não usamos seus dados para publicidade, criação de perfis ou decisões automatizadas.
4. Por quanto tempo guardamos
- Navegador: até você apagar os dados do site (veja a seção 6).
- Servidor do jogo: só enquanto a sala existe. A sala fecha cerca de 2 minutos depois que todos saem, e os dados dela (palavras digitadas, senha e o estado da partida) são descartados, exceto o que vai para as estatísticas.
- Estatísticas de uso: enquanto forem úteis para melhorar o jogo. Se você excluir a conta, as estatísticas deixam de apontar para ela e ficam ligadas só ao identificador aleatório do navegador.
- Nível e XP: enquanto a conta existir; sem conta, enquanto o jogo existir (sem o identificador guardado no navegador, ninguém mais consegue usar esse XP).
- Conta: até você pedir a exclusão. As sessões expiram sozinhas depois de alguns dias sem uso, ou quando você sai da conta.
- Logs técnicos da hospedagem: pelo prazo definido pelo provedor.
- Apoios: o selo e o registro dos apoios ficam na conta enquanto ela existir. O registro dos pagamentos no Stripe é guardado pelo prazo exigido pela legislação contábil e fiscal, em geral 5 anos.
5. Com quem compartilhamos
Não vendemos seus dados. Eles só são acessados por:
- outros jogadores, nos limites descritos na seção 2;
- provedores que operam o Serviço para nós, como a hospedagem e o banco de dados (Railway), sob obrigação de proteger os dados;
- Google, só para fazer o login, quando você escolhe entrar com a conta Google. O tratamento feito pelo Google segue a política de privacidade dele;
- Stripe, que processa os pagamentos de apoio, e as instituições financeiras envolvidas (do cartão ou do Pix), que tratam os dados de pagamento como controladoras próprias, segundo as políticas de privacidade delas;
- autoridades, quando houver obrigação legal ou ordem judicial.
6. Cookies e armazenamento local
Usamos o armazenamento local do navegador (localStorage) para lembrar seu apelido, seu ícone e o identificador aleatório, e o armazenamento da aba (sessionStorage) para lembrar, enquanto ela estiver aberta, de onde você chegou. Você pode apagá-los a qualquer momento nas configurações do navegador, em "limpar dados do site". Se apagar, o jogo só vai pedir seu apelido de novo.
Se você entrar na conta, usamos também cookies essenciais de sessão, que mantêm você conectado. Eles não servem para rastreamento nem publicidade e são apagados quando você sai da conta.
7. Transferência internacional
Nossos servidores podem ficar fora do Brasil, por exemplo nos Estados Unidos, e o Stripe também pode processar dados de pagamento no exterior. Nesses casos, a transferência é feita com provedores que adotam medidas de segurança adequadas, conforme o art. 33 da LGPD.
8. Segurança
A comunicação com o site é criptografada (HTTPS) e coletamos o mínimo de dados possível. Ainda assim, nenhum sistema é 100% seguro. Se acontecer um incidente relevante, vamos comunicar os afetados e a Autoridade Nacional de Proteção de Dados (ANPD), como a lei exige.
9. Crianças e adolescentes
O jogo pode ser usado por menores de idade, desde que com o conhecimento e a supervisão dos pais ou responsáveis. Ele não pede dados de identificação, e recomendamos que crianças e adolescentes não usem o nome verdadeiro como apelido. Tratamos esses dados sempre no melhor interesse deles (art. 14 da LGPD). Se você é responsável por uma criança e quer tirar dúvidas, fale com a gente.
10. Seus direitos
Pela LGPD (art. 18), você pode pedir: confirmação de que tratamos seus dados, acesso a eles, correção, anonimização, bloqueio ou eliminação, portabilidade, informações sobre compartilhamento e revisão de decisões. Também pode se opor a tratamentos baseados em legítimo interesse.
Sem conta, a maioria dos dados fica no seu próprio navegador e some quando a sala fecha. Para excluir a sua conta e os dados dela, para pedidos sobre dados de apoios ou para outras dúvidas, escreva para ferrareto.dev@gmail.com. Respondemos em até 15 dias. Você também pode apresentar reclamação à ANPD (gov.br/anpd).
11. Mudanças nesta Política
Quando o jogo ganhar novos recursos, como ranking ou assinatura, esta Política será atualizada antes de eles entrarem no ar. A data no topo indica a versão em vigor.